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A Mixed -Reality Rendering Framework for Photorealistic and Non-Photorealistic Rendering
This paper presents various techniques for the registration of real and virtual content and proposes an abstract representation for …
Jung Shin
,
Raphaël Grasset
,
Hartmut Seichter
,
Mark Billinghurst
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Augmented Reality and Tangible User Interfaces for Urban Design
Hartmut Seichter
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VRAM/G gesture enabled VRAM
VRAM wurde 1998 durch Dr. Holger Regenbrecht als Applikation zum Testen und Modellieren von VRML-Welten ins Leben gerufen. Als …
Hartmut Seichter
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